Gothic na Scorpions.cz

Reklama

Banán Hosting
Anketa
Editorial
Risen modul
Info: 100 %
Codex: 25%
Questy: 25%
Download: 100%
Galerie: 100%
Videa: 100%
Celkem: 58%
Screen dne

Deprecated: mysql_connect(): The mysql extension is deprecated and will be removed in the future: use mysqli or PDO instead in /mnt/data/accounts/s/scorpions/data/www/scorpions.cz/webrs/gothic/!funkce.php on line 194

Spolupráce
Naše ikonka:
Gothic weby: Slovenská stránka o celej sérii RPG hry Gothic
Spolupráce: Českáý mod vývojařský team
Českáý mod vývojařský team

Zkuste FF: Zkuste Firefox!

 


Deprecated: mysql_escape_string(): This function is deprecated; use mysql_real_escape_string() instead. in /mnt/data/accounts/s/scorpions/data/www/scorpions.cz/webrs/gothic/!func_statistika.php on line 13

Archiv novinek:


Strana archivu:
[1] [2] [3]  >4< [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] 
[21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] 

Odklad

16.08.2010 | Tomáš Pospíšil

8.5.2010 došlo na tlačovej konferencí Jowood Enteirament k oznamu že PS3 verzia Arcanie bude preložená na rok 2011.
Jowood a BAT oznámili že PS3 verzia bude preložená na prvú polovicu roka 2011, čo je prvý odklad tejto hry na túto konzolu. Xbox a PC majú ale stále nezmenený dátum vydania a to 12.10.2010.
Jowood ma pri vývoji Arcani jeden veľký dôraz a to zabezpečiť najlepšiu kvalitu. PS3 hráči si budú môcť vychutnať takú istú kvalitu ako hráči na Xboxe alebo PC. Odklad je teda odvôvodnený tým že na PS3 verzí sa opravujú chyby a sľubujú sa najlepší hráči na všetkých herných platformach.
Veľmi často sa na PS3 hry presúvajú hlavne preto lebo výroba a ozdravné progrmay sú nákldnejšie a technicky náročnejšie ako Xbox 360 a PC.
Posun má ale pre PS3 hráčov výhodu. V pokoji si môžte čítať recenzie. Pretože chyby ktoré sa budú spomínať budú v PS3 verzí opravené. Takíto systém odkladaní bol aj pri dvanásťročnóm vývoji Starcraftu 2: Wings of Liberty, síce bol odklad na všekty platformy ale nakoniec z toho vyšla skvelá hra.

Rozhovor

11.08.2010 | Tomáš Pospíšil

Rozhovor s managerom a výrobcom Arcani Reinhardom Pollicom, od RPG Itaila:

RPG Italia: Môžte nám povedať niečo o Alchýmí, bude taká ako predtým alebo sa bude treba niečo naučiť predtým aby ste to vyrobili, alebo to bude systém ako v Witcher?

RP: Alchémia sa bude točiť okolo bonusových lektvarov ako zvýšenie melee, pre lektvary bude treba hľadať ingriedencie a recepty.

RPG Italia: V strome schopností sú aj také schopnosti ako kovanie zbraní, ak sa tú schopnosť naučím budem musieť naďaľej získavať plány a recepty alebo ich už budeme vedieť?

RP: Budete musieť zbierať recepty atd.

RPG Italia: Budete môcť dávat NPC ktoré vás na určitú dobu alebo nekonečnú dobu následujú nijaké príkazy ako stoj apod.?

RP: Nie NPC sa budú ovládať sami.

RPG Italia: Na E3 sme v Gameplayoch videli zasnežené oblasti, púšte atd., budeme sa v nich hýbať?

RP: Ano budete.

RPG Italia: V Arcani sa vyskituje zver, ktorá sa bude generovať automaticky a ktorá sa po zabití už neobjaví?

RP: Nič sa v hre nebude generovať.

RPG Italia: Bude obmedzenie pohybu dôležitou súčasťou hry alebo to má iba tutoriálny význam?

RP: Bude to dôležitou súčasťou príbehu a my sa snažíme spraviť zábavný príbeh.

RPG Italia: Bude sa dobrodrúžštvo odohrávať hlavne v dedinách, udoliách, mestách atd.

RP: Budete sa pohybovať vo veľa mestách aj dedinách a tiež veľa dungeonov. 

RPG Italia: Ako dlho bude hra podporovaná spoločnosťami, môžte prezradiť plány do budúcnosti?

RP: Uvidíme XD ale hra bude podporovaná dlho.

RPG Italia: Môžte stručné zhrnúť udalosti ktoré vedu k vytvorenie príbehu?

RP: No nechem aby bolo v príbehu veľa medzier a zásekov. Kráľom je Rhobar III ktorí spojil krajinu (preto sa jedná o južné ostrovy) ale sú tam aj temné sily.

RPG Italia: Vo videách sme videli že zvieratá ani orkovia nereágujú na vás ani iné NPC ako to bude s NPC na vaše činy?

RP: To boli nedokončené zábery všetko bude reágovať na všetko.

RPG Italia: V niektorých videách sme videli ako hrdina pije lektvar, budeme môcť aj rezať stromy atd.?

RP: Tieto animácie ako čítanie knihy atd by v hre mali byť. 

 

 

Jean-Marc Haessig

28.07.2010 | Tomáš Pospíšil

Naši ruský súdruhovia alias GameStar.ru nemohli ostať pozadu.
Spravili interwiew s Jeanom-Marcom- Heassigom. Je to kreatívny riaditeľ spoločnosti Spellbound. Spolupracoval na G3:FG a momentálne na Arcani. Interwiew sa zaoberá o jeho kariére, FG a Arcani a túto časť som vám vystrihol. 
GS: Veľa hráčov sa pýta čo sa stalo s naším starím charakterom, ako sme mohli vedieť o tom že sa stane zlým kráľom a prečo ste sa zbavili tejto obľúbenej osobnosti?
JMH: Hrdina sa na konci G3 stane kráľom Myrtani. Jeho cieľ bol spojiť všetky národy aj s južními ostrovmi ale keď prišiel na Argaan tak ho posadla nijaká zlá energia.
GS: Gothic je modla v RPG žánroch, lenže má iní systém ako v klasických RPG, majú skôr lineárný vývoj postavy a nemajú tiredy.
JMH: Nechceli sme s Gothicu spraviť harcore RPG a ani klasické. Takže nás napadol takýto nápad, trebárs aj to že na začiatku vrhneme hráča do bitky s orkami :D. (Ak vás zaujíma celé interview, tak kliknite na obrázok.)
                                                                9127.JPG

GamesCom

25.07.2010 | Tomáš Pospíšil

Pre veľkých fanúšikov Arcanie a pre tých čo majú prístup do Nemecka (veľa vás asi nebude) mám dobrú správu.
Od 19.8.2010 do 22.8.2010 sa uskutoční pravideľní Rínsky GamesCom. Na GamesCome sa bude môcť vyskúšať exkluzívne Arcania na PC ale samozrejme aj n Xboxe 360. Tí čo pôjdu tak prosím píšte do diskuzie na fóru.

Systémové požiadavky

22.07.2010 | Tomáš Pospíšil

S aktualizovaným dátumom vydania a to 12.10.2010, prišli aj aktualizované systémové požiadavky a tu sú:
Minimum:
  • OS: Microsoft ® Windows ® XP / Vista / Windows 7
  • Procesor: Intel Dual Core, AMD Athlon Dual Core 3500 +
  • Pamäť: 1 GB (Windows ® XP), 1,5 GB (Windows ® Vista) Grafika: GeForce 8600 GTS, Radeon X1900 XTX/2DHT, 256 MB
  • DirectX ®: DirectX 9.0c alebo vyšší
  • Pevný disk: 10 GB + 600 MB virtuálnej pamäte
  • Zvuková karta: DirectX 8.1 kompatibilná zvuková karta
Doporučené:
  • OS: Microsoft ® Windows ® XP / Vista / Windows 7
  • Procesor: Intel Core 2 Duo
  • Pamäť: 3 GB (Windows ® XP / Vista)
  • Grafika: GeForce 9800 Radeon HD 4800 512 mb
  • DirectX ®: DirectX 9.0c alebo vyšší
  • Pevný disk: 10 GB + 600 MB virtuálnej pamäte
  • Zvuková karta: DirectX 8.1 kompatibilná zvuková karta

Hudba

18.07.2010 | Tomáš Pospíšil

Dočkali sme sa! Práve boli uvolnené tri hudby s názvami Toshoo, Night city a Dungeon, ktoré budete počuť na rôznych miestach Argaanu. Na stiahnutie sú tu: http://www.worldofgothic.de/dl/download_422.htm. Enyoj!

Strana archivu:
[1] [2] [3]  >4< [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] 
[21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38]